您现在的位置是:网站首页 > 心得笔记
常用设计模式之工厂
工厂模式定义
工厂模式作为一种创建型设计模式,遵循了开放-封闭原则,对扩展开放对修改封闭。工厂方法模式就是要创建某种东西。 对于工厂模式,要创建的东西是一个产产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定。生产产品的过程=客户通过工厂发出请求+再由工厂创建 所请求的产品。即请求者只向工厂发出请求,并不具体创建产品。
工厂的工作
先建立一个工厂的接口
Factory.php
abstract class Factory { //抽象的创建对象的方法 protected abstract function createProduct(); //该方法调用createProduct方法返回一个产品对象. public function start() { return $this->createProduct(); } }
start
方法返回一个产品,该方法调用createProduct
方法完成产生产品的操作.所以createProduct的具体实现要构建并返回一个按Product接口实现的产品对象.比如产品都有一个共同的方法getProperties()
, 以下是对应Product接口
product.php
<?php //产品接口 interface Product { public function getProperties(); }
2.接着,我们要建立两个工厂,文本工厂TextFactory和图像工厂phptoFactory
TextFactory.php
<?php include_once('Factory.php'); include_once('TextProduct.php'); class TextFactory extends Factory { protected function createProduct() { $product = new TextProduct(); return $product->getProperties(); } }
PhotoFactory.php
<?php include_once('Factory.php'); include_once('PhotoProduct.php'); class PhotoFactory extends Factory { protected function createProduct() { $product = new PhotoProduct(); return $product->getProperties(); } }
可以看到,在工厂方法的实现中, getProperties方法引入了多态, 将用这个方法返回"文本"或"图像". 同一个getProperties()
有多个不同的形态, 这就是多态.在这种情况下, 其中一种形式返回文本, 而另一种返回图像.
可以在properties这个实现中放入你想要的任何东西,工厂方法设计将会创建这个对象, 并把他返回给Client使用.
3.下面是两个产品的实现
TextProduct.php
<?php include_once('Product.php'); class TextProduct implements Product { public function getProperties() { return "这里是文本产品"; } }
PhotoProduct.php
<?php include_once('Product.php'); class PhotoProduct implements Product { //这是产品具有的方法 public function getProperties() { return "这里是图像产品"; } }
这两个产品实现了Product接口中的抽象方法getProperties()
,
4.客户请求
我们并不希望客户直接做出产品请求.实际上, 我们希望客户通过Factory工厂接口做出请求.这样一来,如果以后我们增加了产品或者工厂, 客户可以做同样的请求来得到更多类型的产品 , 而不会破坏这个应用:
Client.php
<?php include_once('PhotoFactory.php'); include_once('TextFactory.php'); class Client { public function __construct() { $this->somePhotoObject = new PhotoFactory(); echo $this->somePhotoObject->start() . '<br />'; $this->someTextObject = new TextFactory(); echo $this->someTextObject->start() . '<br />'; } } $worker = new Client();
这里是图像产品
这里是文本产品
注意: Client对象并没有向产品直接做出请求, 而是通过工厂来请求. 重要的是, 客户并不实现产品特性, 而留给产品实现来体现.
工厂模式的大体架构形象化比作生活中的一个例子。客户想要定制饮料,①客户直接去饮料总工厂预定②饮料总工厂接单后分别分给各子饮料工厂,比如用户要二百箱红牛,二百箱可乐,二百箱雪碧。③红牛可乐雪碧子公司接到任务后开始启动同一款机器,比如畅饮机器,生产指定的饮料。
总饮料工厂需要有这几个要素
①抽象工厂类
YinliaoFactory.php abstract class YinliaoFactory { //抽象的创建对象的方法 protected abstract function createProduct(); //该方法调用createProduct方法返回一个产品对象. public function start() { return $this->createProduct(); } }
各子工厂需要有这几个要素
①生产饮料的接口
yinliaoProduct.php <?php interface yinliaoProduct { public function product(); }
②实现生产饮料接口的类
<?php HongniuProduct.php include_once('yinliaoProduct.php'); class HongniuProduct implements yinliaoProduct { public function product() { return "开始生产红牛"; } }
③继承总工厂的红牛子工厂类
HongniuFactory.php <?php include_once('YinliaoFactory.php'); include_once('yinliaoProduct.php'); class HongniuFactory extends YinliaoFactory { protected function createProduct() { $product = new yinliaoProduct(); return $product->product(); } }
上一篇:常用设计模式之单例
下一篇:常用设计模式之观察者模式